第五百五十四章 第一个强化技能(1 / 2)

成功干掉ss,阿尔文终于松了一口气,再看一眼游荡尸骸的血量,此时竟然只剩下5万不到了。果然魔法伤害依然是游荡尸骸最惧怕的一样东西,虽然这个家伙对于各系的魔法都有一定的抗性,但是史诗级以上的生物,多少都会有无视或者降低抗性的技能,所以游荡尸骸这个笨重大家伙,在战场上真的和靶子没有什么两样。不过以现在的条件,阿尔文还真的没办法一劳永逸地解决这个问题,因此想要让看到游荡尸骸成为一个真正意义上的史诗生物的标准,恐怕是很久以后的的事情了。

下午继续,三点多的时候,阿尔文的技能充能完毕,尽管这一下午并没有遇到比上午那头ss更弱的史诗怪物,不过阿尔文还是决定现在动手,尽快完成他的任务。

战斗的进行非常顺利,在阿尔文的的压制下,ss全程都没有掀起任何风浪,最后的时候,阿尔文直接用风之决意结束了战斗,连死亡宣判都没用。

叮!系统的提示声响起,阿尔文这才突然想起,其实第一条任务要求的ss只有三头,所以他现在应该已经算是完成了。只不过是因为那个四天的任务期限,让他一不小心就会产生任务还没做完的错觉。

系统提示还在继续:你的传记任务序章完成。获得经验1000000,升级到81级的机会解锁了,你有新的自由技能槽位开启了,请自行在技能栏中查看。

阿尔文先看了一眼任务,确定第二个任务的进度变成了3/7。然后才打开技能栏,查看起了这个所谓的自由技能槽位栏。

当阿尔文的手放在那个标注着金色问号的格子上,一排信息显示了出来。

自由技能槽位——你可以将现有的技能填充到该技能栏中,技能将会得到强化,如果此职业不是本职业技能,则会根据玩家的当前的职业状态进行修正,使其成为玩家职业体系中的技能。在条件满足的情况下,填充的技能会和自由技能槽位中的其他技能发生交互影响,请慎重选择您的每一个技能。

果然还是有限制的。必须要自己可以使用的技能才能填充到其中,而且技能之间那种连锁效应的存在,限制了东一榔头西一棒槌的那种技能列表的出现,虽然不能说是完全没有化腐朽为神奇的可能,但是至少应该说是存在巨大的风险。

尤其是第一个技能,必须要仔细选择!而又因为自由槽位中的技能会和其他技能发生影响,所以玩家最核心的那个技能,一定要填充进去才行!

那么问题来了,对于阿尔文来说,最核心的技能是什么呢?阿尔文现在主要的战斗力来自与四个方面,分别是召唤亡灵、告死者的种族技能、还有神术和两个职业的基础技能。基础技能肯定是要强化,但不能作为核心;在召唤亡灵方面,阿尔文的优势是强大的亡灵生物,所以强化他自身的技能,并不是能起到最大的效果。剩下告死者技能和神术,每一种就都非常关键了,但是阿尔文现在已经摸到了一点将前者融入后者的门道了,所以作为主干的,其实是后者,而在众多的神术技能中,哪个是核心却并不难思考