“这种局,徐雅不会失手,也不应该猜错玩家的身份,那么她杀死那批人的意义是什么?”
方义眉头逐渐皱深。
“难道那批人身上有什么东西,值得徐雅出手?又或者她的副本身份受到限制,不得不出手?”
进入游戏前,方义还记得徐雅花积分弄了不少额外选项。
所以副本身份应该不低,存在危机和限制,也是理所当然的。
不过这也只是猜测,光靠空想,方义很难确定徐雅的真实情况。
“算了,还是等这边事情搞定,再去海空区一探究竟好了。”
看着手机里,那些新闻报道打了马赛克的图片,方义忍不住嘴角微翘。
血腥流,最初的时候,其实并不是一种流派,而是一种个人风格。
而且是方义发明的。
那大约是在虚实幻境开服第一年,年底的时候。
游戏里的顶尖高手,开始开宗立派,将自己的心得写成攻略,自立流派。
方义受此影响,也想将自己的心得,整理出来,自创流派。
于是尝试了多种游戏方式,想要将游戏心得整合成流派。
其中,就有血腥流的雏形。
血腥的杀戮方式,可以增加对自己的恐惧感,提升对的掌控程度。
而且对玩家也能造成心理压力和心理阴影,不敢随意死在血腥流的手上,所以先天上就从气势上压人一头。
可后来,方义发现血腥流,最多只能发展成为个人风格。距离形成套路和流派,还有很大的差距,所以就被搁置放弃了。
直到游戏的第二年,遇到了徐雅,并将血腥流全部教给了她。
血腥流才重新浮出水面。
这个时候的方义,已经积累了更多的游戏经验。再加上可以和徐雅一起商讨和验证,最终逐步将血腥流完善,形成体系,发展成了一种流派。
而这也是为了迎战虚实幻境官方举办的联盟大赛所做的准备。
只可惜好景不长,最终还是战队解散,分道扬镳。
之后徐雅加入夜凤战队,却没舍弃血腥流。
反而将其发扬光大,深入挖掘,最终成为知名流派之一,也让徐雅成功走上神坛。
因为这件事,方义还被知情的老朋友调侃过。
后来随着方义逐渐低调,而职业战队影响力越来越大,徐雅身价水涨船高,这才没了声息。
而这也造成了现在的新人,都以为血腥流是徐雅所创,并不知道这背后的故事。
如今的血腥流,不仅融合了方义最初那些优点,而且拥有诸多扩展和完善,形成体系,可以和其他流派互补缺点,产生惊人的效果。
血腥流最明显的特征,自身个体实力非常强悍,而且敢于暴露自身。
相当于直白地向所有人透露一个信息我是玩家,我在这里,谁敢过来?下场就是这样。
而等别人不惧威胁,真的来到血腥流玩家设置的案发现场,那么会发生什么,就不得而知了。
可能设置了诸多的后手,也可能只是故布疑阵。
根据当前副本的情况,血腥流玩家可以做出诸多调整,不拘一格。
如果有队友配合,情况就更加诡异多变。
所以在高端局,有时候,表明血腥流身份,反而没多少人真的敢去查看情况,就怕被反套路,引火上身。
当然,在现在这种局里,方义不认为有这样的高手在。
而且也不是所有人都会那么谨慎。
应该会有可爱的萌新玩家或者经验不足的菜鸟玩家来这边查探徐雅的情报和下落才对。
因为在新闻报道中,徐雅的恶性案件最为显眼,也最容易吸引其他人的注意。
所以吸引其他玩家过来的可能