“个人积分一万两千一百点(12100)。”
隐忍技能效果是让伤势一秒后发作,属于非常优秀的技能类型,方义不可能放弃,兑换优先级非常之高。
隐忍兑换出来后,排在列表第一的,是魔化功。
三万积分以及附带胜点的限制要求,让方义瞬间没了想法。
而且魔化功的弊端,也是方义不想兑换这个技能的原因。
不过若是魔化功只有初成境界,带出去需要的积分肯定不会是这么多。
但这样的话,方义也赢不下这场副本。
因此这个假设并没有意义。
往列表下面看去,方义陷入沉思。
“其他技能莲花歩(大成),转化为个人技能,需要五千点积分。”
“其他技能螺旋剑法(第一式大成),转化为个人技能,需要九千点积分。”
“其他技能基元功(第一层小成),转化为个人技能,需要一千五百点积分。”
“其他技能初级基础锻造术,转化为个人技能,需要五百点积分。”
“其他技能中级基础剑法,转化为个人技能,需要零点积分。”
很显然,积分不够,剑法与轻功,只能保留一个。
螺旋剑法若是兑换出来,理论上,还能再升一级,达到第一式圆满之境。
然而再想往上提升,就千难万难了。
因为方义本身并没有后续剑招秘籍。
这就是残招的弊端,连系统升级都帮不了。
只能碰运气看看能不能从其他玩家里买到后续剑法。
另外一种方法,就是等基础剑法提升一定境界,自创后续剑招。
前者是希望渺茫,因为游戏副本随机性太大,除非是经历同副本里的人得到了后续剑招,否则基本没戏。
后者是需要非常后期,才能做到这种事情,然而到了那种时候,这种粗糙的剑招,根本已经用不上了。
反观莲花歩就比较简单,因为它就是个低级轻功,到达圆满之境,那就是真正意义上的封顶了,没有任何上升空间。
到底选剑法还是轻功,方义还需要思考一下。
倒是初级基础锻造术和中级基础剑法,可以直接兑换出来。
前者便宜,后者免费。
造成这种现象,是副本里领悟中级基础剑法,等于将原有的初级基础剑法免费升级,所以兑换是不需要积分的。
切回物品分类,方义顺着列表浏览。
“武器黑铁重剑,转化为个人物品,需要五千积分。贩卖系统,价值五十点积分。”
“武器流萤剑,转化为个人物品,需要八千积分。贩卖系统,价值八十点积分。”
“武器雪花剑,转化为个人物品,需要一千积分。贩卖系统,价值十点积分。”
“武器圆月双刀(左),转化为个人物品,需要三千五百点积分。贩卖系统,价值三十五点积分。”
“武器圆月双刀(右),转化为个人物品,需要三千五百点积分。贩卖系统,价值三十五点积分。”
看了眼个人积分,方义心中有了两套搭配方案。
一是选择螺旋剑法(9000)和基元功(1500)。
二是选择莲花歩(5000),基元功(1500)和黑铁重剑(5000)。
至于流萤剑,则被方义直接放弃了。
因为兑换价格太高了。
其本身锋利值并不值这个高价。
主要是因为与流光剑法配对的附加特效,让其价格暴涨。
若方义能够学会并兑换出流光剑法,那流萤剑确实值这个价。
但